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Britta Neitzel ist wissenschaftliche Mitarbeiterin im DFG-Projekt "Zeichen der medialen Selbstreferenz in Film Werbung und Computerspiel" an der Universität Kassel. Gründerin der AG Computerspiele der GfM. Arbeitsschwerpunkte: Populäre Kultur, Computerspiele, Intermedialität. |
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Das Spiel mit dem Medium. Partizipation - Immersion - Interaktion Game Studies werden diskursfähig. Nicht nur weil aktuell eine erste Generation von jungen WissenschaftlerInnen, die selbst mit dem Computer und Konsolenspiel sozialisiert wurden, den Gegenstand mit in ihre Disziplin bringen; nicht nur weil Begriffe wie "Partizipation", (...) [ Details | bestellen] |